《漫威争锋》(Marvel Rivals)在 6 日正式推出,主打第三人称 6vs6 团队射击游戏,在首日就吸引大量玩家涌入,稳定的伺服器、丰富的角色选择,光是 Steam 单一平台就涌入超过 44 万人同时在线,每一场游戏都是秒排。而这也引来许多网友开始酸先前索尼失败的《Concord 星鸣特攻》:「有人不是说市场饱和吗?」
《漫威争锋》多平台同时推出,其中光是 Steam 单一平台的同时在线人数,就达到最高 44.4 万人,在当下仅次于 Valve 的热门射击游戏《CS2》,依照收益计算的全球畅销榜,更是位居第一名。和同类型《斗阵特攻2》相比,该游戏在 Steam 上的最高纪录是 7.5 万人,最近 30 天最高则是 5.6 万人。
而《漫威争锋》的成功,也让许多人想起今年 9 月关闭伺服器的《Concord 星鸣特攻》,作为和《斗阵特攻2》相同的英雄射击类型,当时有知名外媒彭博社编辑 Jason Schreier 认为,游戏的失败和多元化无关,而是该类型的市场已经饱和,以及激烈的竞争。
(图源:Concord)因此许多网友都开始嘲讽《Concord 星鸣特攻》和彭博社:「不是有人说市场饱和吗?那这 44 万人是谁?」,更将《Concord 星鸣特攻》的角色和《漫威争锋》进行对比,指出《漫威争锋》的男角设计帅气又酷炫,女角漂亮又吸引人,即便有黑人角色身材也有明显曲线,更加吸引玩家们的目光,如果画面不讨喜,那玩家连后续的尝试都不可能。
还有些玩家开始反串:「真不知道为什么《漫威争锋》能成功,大家知道吗?」、「我不认识漫威英雄,但《漫威争锋》就是比较吸引我,真奇怪」、「《漫威争锋》成功的原因,索尼永远也无法搞懂」
Marvel Rivals just launched and is already breaking records...a hero-shooter just like ConcordConcord apologists told me that it failed just "because that market is already saturated" 🤔Take a look at the character designs from each game. What do you notice? pic.twitter.com/n74n9sxAEk
— Noir 浮世 (@madcap412) December 6, 2024
"Concord failed because live service is too competitive and Hero shooters are dying"Marvel Rivals legally distinct hot Genji says otherwise. pic.twitter.com/sk8oEcaS0T
— Legendary Drops (@ALegendaryDrops) December 6, 2024
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