为了庆祝旗下 IP《魔兽》系列的 30 週年,暴雪也在上月 14 日推出了《魔兽争霸:兽人与人类》以及《魔兽争霸二:黑暗浪潮》的重製版,希望能让现在的玩家们能够一起重温《魔兽》系列原汁原味的魅力。没想到,日前暴雪针对《魔兽争霸二:黑暗浪潮》重製版发布了最新的 1.0.1 版本更新,让这款老游戏时隔 20 多年后又有最新的平衡性改动,并且直接削弱了食人魔法师的嗜血术,并加强了圣骑士、夜精灵的弓箭手等单位,一口气平衡了多达 15 项改动。
在《魔兽争霸二:黑暗浪潮》重製版最新的 1.0.1 版本中,出现了多达 15 项的平衡性改动,食人魔法师的嗜血术直接少了 25 % 的持续时间,耗魔量也增加了,伤害计算也变成会等护甲减伤先计算完之后才会计算嗜血术的 Buff。此外,圣骑士则获得了增强,治疗每点生命的耗魔量从 6 降到了 5、死亡骑士的「亡者复甦」召唤的骷髅生命值也从 40 变成了 60,而弓箭手的攻防提升获得了 Buff,每提升一次攻击就可以增加 2 点的攻击力。
此外,暴雪也对《魔兽争霸二:黑暗浪潮》重製版的一些 Bug 进行了修正,让玩家能够更稳定的运行游戏。只是,暴雪愿意对这款 20 多年的老游戏进行平衡性更新无疑也是一个惊喜,至少对于有在进行多人对战的玩家们而言,就会很开心地看到暴雪依然有在努力创造更平衡的游戏环境。
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